Rage : 60 fps sur une iPhone 4G
L’iPhone de la RagePublié par le 13 août 2010

La grande messe des FPS, à savoir la QuakeCon, s’est tenue cette nuit à Dallas et celle-ci s’est révélée riche en évènements et en annonces. Parmi ces évènements, on peut retenir en particulier la présentation du futur titre d’iD Software, à savoir Rage, réalisée par John Carmack en personne, le tout sur... un iPhone 4 !
La démonstration, qui a été réalisée par John Carmack lui même s’est montrée très impressionnante, surpassant largement tout ce qui a été fait sur iPhone. Le directeur technique a déclaré que cette démonstration dévoilait tous les bienfaits de "Megatexture", la technologie utilisée pour Rage sur PC et consoles (sans oublier les Mac). Il a aussi indiqué que la version iPhone de Rage surpassait tout ce qui avait été réalisé sur Xbox et Playstation 2.
Alors que la version iPhone du jeu devrait sortir en 2011 en parallèle des versions PC et consoles, Carmack a déclaré qu’une version allégée du jeu serait disponible dès cette année. D’ailleurs, il ne sera pas nécessaire d’avoir un iPhone 4G pour faire fonctionner le jeu, même si c’est fortement recommandé, puisque le jeu fonctionnera bien sur les anciennes génération d’iPhone.
/BOUCLE_affiche_documents> Source: Videogamer.com
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